Приятно знать, что игроков не накажут за то, что они слишком хороши

Как лучше всего остановить хищный отбор в онлайн-наличных без необходимости банить игроков?

Прошла очень спорная пара недель в GGPoker после того, как им пришлось защищаться от обвинения в запрете игроков в их сети. Они уточнили свою позицию: победители приветствуются, а бамхантеры — нет.

Странно слышать, как сеть называет хищнический выбор игр «бамхантингом», потому что это имеет уничижительное значение для рекреационных игроков. «Бамхантинг» — это разговорный термин, который мы используем для описания конкретной игры.

Приятно знать, что игроков не накажут за то, что они слишком хороши, но это определенно заставляет нервничать игроков в кэш-игры, которые могут полагать, что их обвинят в бамхантинге, даже если это не так. В конце концов, выбор игры — это умение в покере, за которое не следует наказывать . Тот факт, что кто-то решает играть на GGPoker вместо iPoker, partypoker или PokerStars, уже является формой выбора игры.

Что такое бамхантинг?

Bumhunting в основном ориентирован на более слабых игроков и ничего не делает для сыграйте для них положительный опыт. Он использует программное обеспечение для выбора стола или ожидает прибытия игрока перед розыгрышем руки. Он делает мгновенный перерыв, как только уходит слабый игрок, или даже не начинает игру, если слабых игроков нет. Просто играть на баттоне против хороших игроков, а затем уходить.

Большинство игроков согласны с тем, что такая практика не приносит денег. Если у случайного игрока всегда есть одни и те же три игрока, ожидающие за своим столом, и он видит, как они уходят, как только они высаживаются, это заставит их чувствовать себя смущенными и эксплуатируемыми. В живом покере выигрывающие игроки часто понимают это, делают игру увлекательной и заставляют новых игроков действовать, чтобы помочь им оплачивать свои счета.

Я думаю, что бездельничание заставляет новых игроков почувствовать себя «брендом», целью .

Сложно контролировать

bumhunter
iPoker недавно внес изменения, чтобы сделать кэш-игры увлекательными

Хотя многие из нас согласны с этим, беспокоит то, как им управлять. Если вы все время играете в хорошие игры, вы будете беспокоиться о том, что вас обвинят в бамхантере, несмотря на добрые намерения. Не зная конкретно, что нужно, чтобы обвинить кого-то в бамхантере, трудно понять, чего не делать. Я также думаю, что бан игроков, которые не читали, но выиграли, сделав это хорошо, может быть нежелательным результатом, но имейте в виду, что это может привести к тому, что игроки откроют несколько учетных записей.

Я думаю, что есть более эффективные способы справиться с этим, а не банить игроков, которые не читают. iPoker, например, представил глобальные ситауты, и они раскрывают имена только после размещения блайндов. RunItOnce имеет отличную анонимную систему. Слепые лобби и принуждение игроков к игре с минимальным количеством рук — другие способы избежать этих проблем. Или просто создать больше игр только по приглашениям.

Ни одна из этих идей не идеальна, но игроку будет сложнее воспользоваться преимуществами слабых игроков … без бана.